Fantacalcio San Benedetto del Tronto

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Classifica
Giornata 22
Stabia39
Brescia38
Frosinone35
Foggia28
Tavola dei Cocchieri27
Napoli13



Classifica a punteggi
Giornata 3
Foggia231
Brescia218
Frosinone217.5
Tavola dei Cocchieri208
Stabia207.5
Napoli156.5

REGOLAMENTO FANTASBT 2011-12

  • Art. 1 Campionato

  • Art. 2 Il mercato

  • Art. 3 Formazione

  • Art. 4 Il giornale

  • Art. 5 Il doppio panchinaro

  • Art. 6 Partite sospese, rinviate

  • Art. 7 Le rose

  • Art. 8 Iscrizione

  • Art. 9 Montepremi

  • Art. 10 Coefficienti Fantacalcio

  • Art. 11 Calcolo fantasquadra

  • Art. 12 Formazioni non valide

  • Art. 13 Coppa Sbt

  • Art. 14 Comportamento sportivo

  • Art. 15 Assist (new)

  • Art. 16 Acquisizione giocatori fuori (new)

Art.1 - Il campionato - E' composto da 6 squadre che si sfideranno in un girone all'italiana ripetuto 7 volte: (5+5+5+5+5+5+5=35). L'ultima tornata in campo neutro.

Al termine delle 35 partite, in caso di parità di punti per i piazzamenti significativi (ossia che comportano ulteriore esborso o introito economico) fra due squadre ci sarà lo spareggio in campo neutro

In caso di parità tra più di 2 squadre si procederà a un minitorneo di partite (di sola andata, senza ritorno, in campo neutro) da svolgersi nelle ultime 3 partite di Serie A. In caso di parità di punti, vale in ordine: scontro diretto, differenza reti, gol fatti, classifica punteggi nel minitorneo.

Art. 2 - Il mercato - Si chiuderà entro e non oltre mercoledì 29 febbrario 2012 alle ore 24.00 (1 marzo 2012 alle ore 0,00), data dopo la quale NESSUN ALTRO SCAMBIO tra i partecipanti avverrà. Questa regola e' stata introdotta gia' gli scorsi anni per evitare che il campionato venga falsato nelle ultime giornate. I tagli possono essere illimitati, cosi' come gli scambi tra i partecipanti, SEMPRE NON OLTRE LA DATA DI SCADENZA.
L'acquisto di un giocatore potra' essere effettuato nel modo seguente.
Quando un giocatore sul mercato viene richiesto da un presidente per la prima volta in assoluto, si apre un periodo di tempo di 5 giorni in cui gli altri presidenti possono far richiesta dello stesso giocatore. Scaduti questi 5 giorni, nel caso in cui nessun altro presidente abbia fatto richiesta del calciatore, il primo e unico presidente offerente dovrà pagare 5 CREDITI se si tratta di un portiere, 10 se di un difensore, 15 se di un centrocampista, 20 se di un attaccante.
Da qualche anno e' previsto un
limite numerico ai giocatori che una squadra puo' tesserare per ogni ruolo (10 difensori, 10 centrocampisti, 8 attaccanti), per cui l' acquisto di un giocatore in un ruolo dovra' essere successiva (o contemporanea in caso di scambi) alla cessione di un giocatore nello stesso ruolo (cessione al mercato, licenziando di fatto il giocatore, oppure ad un altra squadra).
Il taglio di un calciatore, ossia il licenziamento (ad esempio nel caso in cui il calciatore sia andato in campionati esteri), comporta un entrata pari a 0 crediti!
Se invece ad un giocatore si sono interessati due o piu' partecipanti (nell'arco dei 5 giorni dalla prima richiesta) allora si adottera' il metodo della "asta in busta chiusa".Al momentodella seconda e delle successive richieste del giocatore, il presidente d'asta dovra' informare tutti i presidenti delle fantasquadre interessati in quel momento, che dovranno fare la loro offerta in crediti comunicandola al Presidente d'asta di turno.
Entro 5 giorni a partire dalla prima richiesta, il giocatore verra' assegnato alla fantasquadra il cui presidente ha offerto di piu'.
Per la modalita' delle buste vale l'articolo 12 del presente regolamento.
In ogni caso, sia che vi sia solo un presidente richiedente o piu', le fantasquadre possono sfondare il tetto dei
420 crediti versando, dopo il 420°credito, 0,25 Euro per ogni credito in eccesso (ad es. per un totale di 430 crediti deve versare 2,50 Euro). I soldi ricavati dai crediti in eccesso contribuiranno ad arricchire ulteriormente i vincitori del Campionato ripartendo cosi' le somme *:

*

Art. 3 - La formazione delle giornate di campionato e di coppa- Dovrà essere comunicata all'avversario entro un'ora dal calcio d'inizio della prima partita della giornata di campionato di Serie A (ad esempio, se il primo anticipo e' il sabato alle ore 15, la formazione deve essere comunicata entro le 14 dello stesso sabato).
non c'è più lo 0-2 a tavolino per chi non consegna la squadra. Quest'ultima avrà 0 (zero) punti, ma l'avversario dovrà comunque "giocare" e di conseguenza dovrà quantomeno fare 66 (1gol) per vincere. Meno di 66 la partita finisce 0-0, ma solo alla squadra che avrà dato la formazione verrà attribuito 1 punto in classifica.All'altra ovviamente 0 (zero). Inoltre verrà commiata una sanzione di 2 (due) euro al presidente che non invierà la formazione. Dopo la terza mancata formazione scatterà una penalità di 2 punti più di 10 euro (da dare al vincitore Fantasbt 09-10)


Art. 4 - Il giornale e i risultati - Il giornale stabilito dalla maggioranza dei partecipanti quest'anno e' la Gazzetta dello Sport e tale dovra' rimanere per tutta l'annata. La Gazzetta dello Sport sara' presa come riferimento per i ruoli dei calciatori e come ufficializzazione di ingaggi da parte delle squadre di serie A (per cui si potra' cominciare a chiedere un calciatore solo quanto risulta presente nelle liste Gazzetta). I risultati saranno omologati se e solo se il risultato del presidente, effettuato col calcolo automatico, coincide con quello dei presidenti delle fantasquadre, oppure, in caso di mancata comunicazione della fantasquadra, si attenderanno 7 giorni prima dell'omologazione. Su fantagazzetta.it sono reperibili tutti i voti.
Eventuali classifiche inviate per email o pubblicate sul sito ufficiale del FantaSbt 2011/12
http://www.fantasbt.it dal presidente saranno quindi ritenute "ufficiose" finche' non verranno stilate dal presidente stesso quelle "ufficiali" dopo la conferma dell'esattezza dei risultati o dopo la scadenza dei 7 giorni suddetti.

Art. 5 - Il doppio panchinaro - Da anni c'e' la novita' del doppio panchinaro: le riserve infatti saranno 2 per ruolo, portiere escluso, per un totale di 7 panchinari (1 portiere, 2 difensori, 2 centrocampisti, 2 attaccanti); se un titolare non prende il voto, gli subentrera' il 1°panchinaro scelto dalla squadra; se anche quest'ultimo sara' s.v. (senza voto), gli subentrera' il 2�panchinaro. Se anche quest'altro giocatore non dovesse prendere il voto, allora la squadra sara' costretta a giocare in 10 e il voto vacante sara' 0.

Art. 6 - Partite sospese, rinviate, non giocate - Nel caso in cui una o più partite di Serie A dovessero essere sospese, rinviate o non giocate (qualsiasi sia il motivo), il voto di ogni calciatore nelle rose delle squadre di Serie A interessate sara' di ufficio 6.

Art. 7 - Le rose, i portieri - Per quanto riguarda i portieri, ogni squadra avra' un "pacchetto portieri" di una o piu' squadre di Serie A, per cui ogni fantasquadra puo' schierare un qualsiasi portiere se la squadra di Serie A, di cui il presidente ha comprato il pacchetto, ha il giocatore tesserato in quel momento. Ad esempio il Napoli puo' schierare tutti i portieri del Milan, avendone comprato il pacchetto, ma se Dida se ne va alla Juve, il Napoli non puo' piu' schierare Dida.

Per gli altri ruoli da quest'anno e' stato reintrodotto un limite di giocatori tesserati per ogni ruolo: 8 difensori, 8 centrocampisti, 6 attaccanti. Infine i portieri possono appartenere solo a due squadre di serie A. Il mercato per i portieri prevede lo scambio, il licenziamento, l'acquisto a livello di squadra e non di singolo giocatore (se uno vuole comprare/licenziare/scambiare Peruzzi deve farlo assieme a tutti i portieri della Lazio). Per acquistare un giocatore in un ruolo occorre quindi effettuare prima o contemporaneamente una cessione o licenziamento nello stesso ruolo.
Ogni squadra puo' avere tesserati i portieri di
due squadre di Serie A al massimo.

Art. 8 - La botta! - Tutti i partecipanti sono tenuti a versare 60,00 Euro per l'iscrizione. L’ultimo in classifica del campionato verserà ulteriori 10 Euro, quale penalita'.





Art. 9 - Montepremi

  1. 1. 150
  2. 2. 100
  3. 3. 70
  4. 4. 0
  5. 5. - 10
  6. 6. -10
  7. Vincitore Coppa Sbt 1 (1°-19°giornata): 30 € (+50% ricavi)
  8. Vincitore Coppa Sbt 2 (20-38°giornata): 30 € (+50% ricavi)


Art. 10 - Prima esperienza fantacalcistica - Il fantacalcio fa riferimento ai voti assegnati dalla Gazzetta dello Sport del primo giorno dopo le partite in cui ci sono le pagelle ad ogni calciator,e sommando ad ogni voto secco in pagella i seguenti addizionali:

  • +3 gol segnato

  • +3 rigore parato (portiere)

  • -1 gol subito (portiere)

  • -3 rigore sbagliato

  • -2 autorete

  • -0,5 ammonizione

  • -1 espulsione

Inoltre la squadra che gioca in casa ha un bonus di +2 voti, quindi se il punteggio della partita Foggia-Napoli e' 65-66 calcolando tutti i voti dei giocatori, al Foggia che gioca in casa verranno addizionati due voti in piu': 67-66.
Per quanto riguarda le regole per l'assegnazione dei punteggi (es. calciatori espulsi con voti sv, ng) si fa riferimento ale comuni regole del Fantacalcio, emanate dalla prima e vera Lega Fantacalcio,
http://www.fantacalcio.it

Art. 11 - Calcolo dei gol segnati da una fantasquadra e punti delle riposanti - Sommando i voti di tutti i calciatori, con i relativi addizionali, e considerando anche l'eventuale fattore casalingo (il totale di questi numeri verra' chiamato "punteggio" della fantasquadra), il numero dei gol segnati da una fantasquadra in una partita del fantacampionato e' regolato dalla seguente tabella:

  • 0 gol meno di 66 punti

  • 1 gol da 66 a 71.5 punti

  • 2 gol da 72 a 77.5 punti

  • 3 gol da 78 a 83.5 punti

  • 4 gol da 84 a 89.5 punti

  • 5 gol da 90 a 95.5 punti

  • 5 gol da 90 a 95.5 punti

  • 6 gol da 96 a 101.5 punti

  • e cosi' via, 1 ulteriore gol ogni 5.5 punti in piu'

Nella tabella si intendono sempre compresi gli estremi.
Es. banalissimo Foggia-Napoli 79.5 - 77.5 = risultato 3-2

La squadra che nella giornata di calendario ha il turno di riposo (le fantasquadre quest'anno sono 7) deve comunque consegnare settimanalmente la formazione con le stesse modalita' delle altre squadre ma solamente al presidente di Lega (non all'avversario, che non c'e'!). Tale squadra giochera' comunque la partita contro una squadra virtuale denominata "FantaSbt" il cui punteggio settimanale sara' equivalente a quello medio di tutti gli altri partecipanti alla lega (avversario escluso ovviamente: la squadra e' virtuale, il risultato reale)
Art. 12 -Modalita' di presentazione delle buste per le aste

  • Acquistabilita' di un calciatore - Un calciatore e' richiedibile e quindi acquistabile dai presidenti delle Fantasquadre solo quando e' presente sulle liste Gazzetta, il sito http://www.fantaclub.it prende le quotazioni da quel giornale, quindi potete fare riferimento anche a quello (ma l'ufficialita' e' della Gazzetta dello Sport).

  • Prezzi standard di un calciatore - Sono i prezzi che una fantasquadra deve pagare per l'acquisto di un calciatore, qualora nessun altro si sia interessato entro i termini stabiliti nei prossimi punti. I prezzi dipendono dal ruolo: portiere 5 crediti, difensore 10, centrocampista 15, attaccante 20.

  • Modalita' di acquisto - Se un fantapresidente e' intenzionato all'acquisto di un calciatore, deve sempre avvisare il presidente di Lega, Bonifazi Marco, del proprio interessamento. L'interessamento comporta il diritto di acquistare il calciatore al prezzo standard qualora nessun altro fantapresidente si sia interessato dello stesso calciatore entro i termini stabiliti nei prossimi punti.

  • Presentazione dell'offerta in caso di buste - Ogni fantasquadra interessata ad un calciatore, conteso da altre fantasquadre e quindi da aggiudicare alle buste (comunicazioni e gestione vengono organizzate dal presidente di Lega), dovra' presentare la propria offerta.

  • Modalita' e tempi per le "buste" - Le "buste" verranno aperte, ossia verra' decretato il vincitore dell'asta segreta, alla mezzanotte del quinto giorno successivo alla prima richiesta del calciatore, al primo interessamento. Quindi ad esempio se il Foggia avverte il presidente di Lega il martedi'alle ore 17 dell'interesse a comprare Ronaldo, eventuali altre offerte in busta dovranno effettuarsi entro le ore 24 del sabato ossia le ore 0,00 della domenica successiva . Questa precisione e' dovuta affinche'o in maniera tale che il concetto di periodo d'asta non sia un qualcosa di aleatorio ma un qualcosa di piu' determinato e regolare.

  • Revocabilita' di un interessamento o di un offerta, licenziamento dei calciatori prima dell'acquisto di altri
    e' obbligatorio esprimere il nome del calciatore da licenziare prima della scadenza dell'interessamento o asta. Vale l'ultimo nome detto prima della scadenza. L'interessamento di un calciatore puo' essere abrogato, tolto, solo se fatto prima della scadenza (anche se il calciatore non e' stato "ufficializzato", il calciatore entra comunque nella rosa della fantasquadra in maniera automatica e il calciatore da licenziare viene automaticamente licenziato).
    Se una fantasquadra NON esprime il nome del calciatore da licenziare PRIMA della scadenza dell'interessamento ad un calciatore, si procede come se non ci fosse mai stato un interessamento della fantasquadra per quel calciatore.

  • Casi eccezionali - Nel caso in cui due o piu' squadre facciano la stessa offerta alle buste e questa sia la piu' alta, si procedera' come segue: successivamente alla prima asta, verranno fatte buste ad oltranza ogni 3 giorni, con la possibilita' di aprire prima le buste quando gli astanti contendenti abbiano autorizzato il presidente di Lega ad aprirle. Le squadre che offrono di piu' alla prima asta possono successivamente rifiutare il calciatore: nel caso in cui tutte le squadre che hanno fatto l'offerta piu' alta rinuncino, il calciatore verra' rimesso sul mercato e ci si comportera' come se non fosse mai stato richiesto da alcuno: eventualmente si ricomincerebbe da capo con gli interessamenti e l'asta.

  • Comportamento del presidente di Lega e del presidente dell'asta con le buste - Quest'anno i concetti di presidente di Lega e presidente di turno dell'asta coincidono: non c'e' piu' il conflitto di interessi dello scorso anno. Il presidente di ogni asta con le buste e' il presidente di Lega, Bonifazi Marco, per acquistare un qualsiasi calciatore bisogna riferirsi a lui.



Art. 12 Presentazione delle formazioni e altro

  1. La formazione non e' valida se non viene rispettato uno solo di questi punti, con le eccezioni e considerazioni del primo punto:

    1. la formazione non arriva o arriva errata (esempio: schierati 12 giocatori) all'avversario

    2. la formazione non arriva o arriva errata (esempio: schierati 12 giocatori) al presidente


Per quanto riguarda il punto 12
.1 precedente non c'e' rigidita' ferrea: qualora un fantapresidente si dimentichi solamente di consegnare la formazione all'avversario, si considera non valida la formazione solamente se contemporaneamente

  1. l 'avversario non ha la formazione rivale un'ora prima della partita (o mandata dal presidente di Lega tramite email riassuntive o anche tramite voi),

  2. l'avversario reclama tempestivamente entro l'inizio delle partite (quindi dalle 14 alle 15 ad esempio, il menefreghismo non viene premiato) la mancata ricezione da parte dell'avversario.

Quindi nel caso in cui il presidente soltanto riceva la formazione, questa sara' considerata valida se non ci sono reclami da parte dell'interessato alla ricezione della stessa formazione. Per quanto riguarda i casi in cui si dice:"Ho inviato la formazione, pensavo l'avessi ricevuta", dovuti ad eccessi di sostanze allucinogene, si considera non arrivata e quindi non valida la consegna delle formazioni, se le formazioni non sono effettivamente arrivate al presidente di Lega!!! E' compito delle fantasquadre informarsi quindi sulla ricezione da parte del presidente delle formazioni.
Vi sono le seguenti eccezioni: una formazione e' da considerare valida se non arriva per email al presidente ma arriva ad almeno 4 di voi sempre per email.
Qualora la formazione venga inviata al presidente per
sms, la validita' della formazione scattera' nel momento in cui il presidente rispondera' con uno squillo all'inviante (qundi se non viene fatto lo squillo la formazione non e' ancora valida), o comunque in caso di risposta entro un'ora prima delle partite (email riassuntive o sms di risposta, ecc...). Il presidente puo' vedere i propri squilli sul sito della Vodafone, quindi per eventuali reclami si terra' conto anche di questo.

Le formazioni andranno inviate (sono automaticamente trascritte) al sito : www.fantasbt.it

Nel trascrivere la formazione, se un presidente incappa nell'errore di ripetere il giocatore due o più¹ volte (es. ABBIATI GAMBERINI GAMBERINI KALADZE ecc), la squadra giocherà  in 10.


Art 13 - Torneo a punti – Da stabilire

Il montepremi del torneo a punti e' stabilito nell'articolo dei montepremi del presente regolamento. Alla fantasquadra che non presenta la formazione viene assegnato il punteggio di default 45.


Art 14 - Comportamento sportivo - Il fantacalcio e' solamente un gioco, quindi e' ovvio che nascano sfotto' o scherzi tra i fantapresidenti. Nasce da quest'anno pero' l'esigenza di regolamentare anche la tonalita' e le parole di talune email (vedi casi Atletico Negroni). Sara' punito con 2 punti di penalizzazione chi usa un tono non adeguato nelle comunicazioni (email o sul forum sul sito, o su sms "dimostrabile") tra fantapresidenti o verso il presidente di Lega.

Art. 15 - Assist (new) -